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无人机足球赛百度百科

一、2022年世界杯球场上的无人机是干什么的

卡塔尔世界杯足球场上方的无人机主要有两个用途。1.安全保障。每场足球赛事都有大量的观众聚集,无人机一定程度上能够防止不.法人员混迹其中,确保观众的安全。2.医疗救助。足球比赛中,运动员对抗激烈,球迷之间有时也会出现冲突,因此无人机也承担了一定的医疗救助的作用。

二、机器人足球比赛有哪些规定

这是2003年
05年的没找到

“全国中小学电脑制作活动”竞赛项目
“机器人足球比赛”规则

一、比赛场地及设备标准

1、场地:长240cm,宽160cm, 高18cm。

2、墙壁:场地边界放置墙壁(包括球门区),由木板制成。墙壁外侧为红、黄、绿相间的彩色,墙壁内侧为黑色。

3、球门:球门位于场地底线的中间,宽60cm,深15cm,门前有一条宽0.8cm的红色球门线。

4、基板:球场铺有一张灰度由浅至深的黑白图纸,基板应尽量保持平整和水平。

5、球门区:从球门线两端向中场延伸20cm的矩形区域。

6、点球位:两个半场内距球门线中点垂直距离60cm处。

7、开球点:球场中央点。

8、坠球点:经过点球位,与中场线平行,形成2条线;再将球场纵向4等份,形成3条线。这样,包括中场线在内的6条线所形成的9个交点即为坠球点(见上图)。(在真实的场地中坠球点没有明显标志)
9、照明:为室内体育馆灯光。
10、机器人:机器人(包括所有部件)必须在一个直径为30cm圆的范围内,限高22cm,限重2.5kg。机器人踢球装置的深度最大为3cm。
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1、足球:直径9cm,重160±5g。是一个内部装有电池与小电珠的透明发光球。

二、名词解释

1、出界球:足球(越过墙壁)被机器人踢出球场外。

2、进球:足球的中心(即球的1/2以上)越过球门线且非出界球,即为进球。

3、死球:足球被机器人和墙夹在中间无法移动、或足球被多个机器人包围卡住不动超过10秒钟时,则为死球。

4、丢球:机器人在第一次踢出球以后5秒内没有再接触到球。

5、比赛中断:裁判员吹哨宣布比赛开始或继续后,在20秒内没有任何机器人触到球,而且看上去没有机器人将会触到球,为比赛中断。

6、坠球:当发生死球或比赛中断时所采用的继续开始比赛的方式。

7、任意球:发生犯规判罚、出界球、点球未中时所采用的继续开始比赛的方式。

三、比赛规则

1、赛前准备:
各参赛队应根据比赛时间安排,提前半小时进入比赛区域,做赛前检查及准备调试。
比赛开始前,每个机器人需要接受全体裁判员的检查,以确证它们符合上述规范。检查时,机器人大小以其最突出部位为准,即最长点为计算点。不符合规则的机器人将被取消参赛资格。
为了验证机器人的搭建和编程是否参赛选手自己制作完成,在比赛前将要求参赛选手陈述如何操作他们的机器人。
不允许指导老师进入检查区域。

2、机器人:
机器人装饰物不能对比赛有任何影响。守门机器人在外观上必须与其他上场机器人有所区别。禁止使用无线或红外线装置等进行遥控,禁止参赛选手在墙上、地上或其他位置放置灯塔或反射物等来帮助机器人导航。每个比赛半场的开始和每次暂停后由裁判指示参赛者来激活足球机器人。
每队可带4个机器人。2个机器人上场比赛,其中可有1名守门机器人。另外2个机器人作为替补。

3、猜边:
参赛双方用投币方式选定开球或场地。选定后,参赛双方有2分钟的准备时间。

4、开球:
开球时,所有的机器人都必须位于自己的半场,且必须处于静止状态。由裁判将球放置在开球点,所有不开球的机器人必须离球大于25cm。开球方将机器人放置在球附近。裁判可以调整机器人的位置,并宣布完成调整。裁判吹哨后,比赛开始。开球机器人触球后,其他机器人方可触球。
某方进球后,应由对方以同样方式,重新开球继续比赛。
下半场,参赛双方互换场地及开球权。

5、比赛时间:
常规赛:比赛分上下两个半场,各5分钟,中场休息时间2分钟,比赛开始前,每队有2分钟的准备调试时间。比赛时钟将持续计时(两个5分钟半场),不会停止(“被破坏机器人”除外)。计时器由裁判来控制。由于坠球、替补、处理伤员、罚点球、延误时间及其它原因损失的时间均应扣除。
加时赛:比赛需有胜负时,且双方在10分钟比赛中打成平局,另加加时赛。加时赛分上下两个半场,各2分钟,中间不休息。加时赛规则同上(包括猜边、开球等)。加时赛采取突然死亡法,即一方进球后比赛结束。

6、点球:
胜负点球:比赛需有胜负时,且双方在加时赛中无进球,则以互罚点球决胜负。
首轮罚点球采用3球制,双方猜边、猜球后,轮流罚点球;完成3个点球后,双方仍平局,则采用轮流各罚1个点球,直至分出胜负。罚点球所用机器人为加时赛结束时所用的机器人。罚点球时,除罚球机器人和对方守门机器人外,其他机器人均应在另外半场。对方守门机器人在球被踢出前,必须站在球门线前的中间点。由裁判将球放置在点球位,罚球方将机器人放置在球附近。裁判吹哨后,方可踢球。
如果踢出的球直接或触及守门机器人而进入球门,或主罚机器人将球带入球门,只要没有犯规现象发生,均应判为进球。
如果守门机器人在球被踢出前发生移动,且足球未进,则判守门机器人违例,重新罚点球。
出现以下情况之一,则判为点球未中:
⑴守门机器人将球踢出;
⑵主罚机器人丢球;
⑶主罚机器人后退;
⑷主罚机器人延误开球;
⑸死球;
⑹足球被反弹至主罚机器人所在位置之后。
犯规点球:常规或加时赛中,机器人严重犯规被判罚的点球。罚球方式同上。如果点球未中,换由对方在原点球位开任意球。

7、防守违例:
防守方的两个机器人不能同时在己方球门线前主动停留超过5秒钟;防守方任一机器人身体的任何部分均不能主动越过己方球门线进入球门里面。

8、坠球:
由裁判员将足球放在距原在位置最近的坠球点上,双方机器人可摆放在距足球15CM以外的任意地方;裁判吹哨后,开始继续比赛。在摆放机器人位置时,各队在自己半场具有优先摆放权。

9、任意球:
获得任意球的一方可以在球附近放置一个机器人,其它参赛机器人应放置在离球25cm以外。
由裁判员将足球放在发生犯规的地方,如果犯规地点距墙壁小于15cm,则将球放在距墙壁15cm处。
防守违例、出界球、点球未中时,判对方在最近的坠球点罚任意球。
裁判鸣哨后,继续开始比赛。开任意球的机器人触球后,其他机器人方可触球。任意球为“两脚球”(即开球直接入门无效),否则换由对方在原坠球点罚任意球。

10、参赛队员:
比赛过程中,未经裁判允许,参赛选手不能进入比赛场地。参赛队可推选2名队员,负责开动、放置、移开机器人,任务完成后应立即退出比赛场地。

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1、球的运动:
比赛机器人不能“占据”球,即:机器人不能通过堵死球的移动方向来完全控制球

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