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足球纪元百科大全攻略最新版本

一、实况足球2021手游官网

下载地址:http://www.xyx09.com/301439/
类型:安卓游戏-冒险解谜
版本:v5.0.0
大小:0KB
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 实况足球 足球游戏 实况足球2021实况足球2021国际服官方版由梅西,C罗为大家倾情代言丰腴的明星球员让玩家收集,流畅细腻的场景让玩家真实的在绿茵场的自由的竞技,实时的pvp公平竞技,开启你的电子足球竞技乐趣,喜欢的玩家就来下载上手试试吧!
实况足球2021国际版介绍世界上最大的足球俱乐部以及球队比赛。包括德甲拜仁慕尼黑、西甲巴塞罗那、英超曼联以及《实况足球》独家合作伙伴尤文图斯!
myClub模式:创建你的梦之队,面对来自全世界玩家的竞争。参加以现实比赛和大型赛事为主题在线PVP活动。
Master League模式:接管足球俱乐部,在单人模式中带领队伍走向巅峰。

游戏优势

1、实时在线比赛
与远近好友同机或在线对战,磨练技巧,然后在eFootball模式中于Matchday和其他电竞活动对战全世界的玩家。

2、全新标志性时刻系列球员
标志性时刻系列将有新球员加入,让你重演往今球星职业生涯的标志性时刻。

3、稀有精选球员
周末比赛表现良好的球员将作为精选球员登场,具备更强的能力、独特的卡片设计、甚至额外技能。
实况足球2021国际服特色◆精巧流畅的画面表现,主机级的真实足球体验
在虚幻4引擎下,选择超清和60帧模式进行游戏,尝试超过8000种球员动作,真实的盘带、控球、传跑、射门和物理碰撞你体验!
◆全球顶级豪门官方授权
在游戏中使用巴萨、曼联、尤文图斯、拜仁等强队走上世界之巅,你还可以带领家乡的中超球队和球员,挑战世界豪强。
◆梅西、C罗时刻球员即将上线
你将有机会在实况中重演绝代双骄的封神时刻。连过五人、晃倒后卫还是决赛大场面先生?梅球王:看我的下一球!
◆实时PVP公平竞技,开启足球电竞新纪元
你可以使用“本地比赛”与身边的朋友随时随地来一局,在天梯赛中小试身手;你还可以参与战队联赛,经过层层突围,挑战全国最顶尖的实况高手!
◆更多传奇球星即将登场
《实况足球》包含多名退役球星的授权。罗纳尔迪尼奥、内德维德、贝克汉姆、卡恩等传奇巨星将陆续登场!
游戏亮点现实中表现优异的球员,将化身“每周精选球员”!他们拥有更强的能力值,甚至可使用额外技能。而俱乐部和国家队精选球员,也将随赛季推进逐批登场!
实况足球2021新增球员教练

1、F.LAMPARD,即兰帕德

2、GUARDIOLA,即瓜迪奥拉

3、R.GIGGS,即吉格斯

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二、请教懂实况足球历史的权威专家,我在这列了一个实况足球发展先后史,各 ...

Winning Eleven(以下简称WE)系列无疑已经成为家用主机平台最杰出的足球游戏,在PC版本的PES3(WE7欧洲版本)和WE7I(WE7北美版本)出来之后,更宽广的发展空间展现在了WE面前。在被追求真实的WE感动的同时,回首望去,WE已经走过十年历程,这是步履坚决的十年,也是缔造辉煌的十年。

  第一幕 系列初生的阵痛--从0到1的变化一定会胜过10000次的累积
  (1995--1997)

  1995年7月21日,绝对是一个应该被所有WE Fans记住的日子,全称为J. League实况Winning Eleven(J联盟实况胜利十一人)的全新足球游戏诞生了,她的开发者是KONAMI东京部,也就是KCET。当时的KCET在足球游戏领域并没有太多的经验,在WE系列之前,本社的KCEO(大阪部)已经在SFC上成功开发了著名的Eleven系列,并且大受好评,我们一直沿用到今天的实况这个称呼,也正是来自WE的堂兄--SFC上的实况足球系列。然而正是这种在处于成功系列压力之下的全面革新,才造就了今天WE系列的王者地位。
对于这款可以用来当作图腾膜拜的古老作品,任何文字和语言的修饰都会显得多余。以今天的目光去衡量那些在PS初期由于开发经验欠缺等原因造成的游戏画面,自然是简单的,游戏中基本上没有利用到任何贴图,球员都是有棱有角的纯色块组成,动作可笑而且呆滞,然而,这个游戏却是真正架构在3D引擎之上。WE系列3D化的这一步,毫无疑问是在权衡虚拟与现实之后坚决的一步。

  次年3月15日,世界版的WE发售,这也成为了系列的一个习惯,即J联盟版本和世界版本交错进行,分别以J联盟和世界足球为背景发表作品,这在很长一段时间内主导了WE的销售策略和开发习惯。
World Soccer Winning Eleven(世界足球胜利十一人)的推出基本延续了J联盟的设定和系统,事实上在那个年代也不太可能在半年的时间内让游戏产生脱胎换骨的改变,游戏依然只能用简单来形容,但是一些独有的设定和理念,比如战术的概念首次在一个足球游戏中占据如此重要的地位,而有着系列标志性的Through传球系统也基本完备,这些,对于一个各方面都有很大欠缺的游戏来说,的确不可能会有太大的改善,但是对于一个致力于开发实况效果足球游戏的厂商来说,这些创新和理念的坚持,却足以带给他们期望的成功。

  同年年底,J. League实况Winning Eleven"97发卖,次年也就是1997年6月5日,对应的世界版WE "97登场了,随着技术的进步和对PS机能的进一步熟悉,这次的WE在画面方面与最早的WE相比已经有了长足的进步,球员有了更细致的描绘,不再是积木搭建的色块球员,而球员的动作则相对的更加合理一些,Through传球变成了最好的进攻手段,禁区线附近的射门,只要力度适中基本都能打进。矛盾的是球员的带球异常灵活而加速跑则可以趟出十几米之远,因此基本上没有太多的平衡可言。从另一个角度来看,WE的主要操作方式和方法在这个时候基本成形,在较早的WE作品中,这是第一款可以仍然能让人叫得出WE名字的系列作品了。
 1999年9月2日,WE4发售,这个在现在看来足可以被视作WE历程上一座丰碑的作品在当时却遭到了几乎一致的否定。习惯于WE3FV的爽快的玩家发现WE4如此的难以上手,人物动作呆滞并且难于控制,相当部分的玩家直到WE2000的推出才开始接受WE4的变革,这些足以显示出当时WE4如何的颠覆了所有WE玩家的理念。

  WE4的变革主要集中在控球体制的重建之上,之前的WE作品控球非常灵活,但很不真实,正是从

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